Neue theoretisch-praktische Anweisung zum SchachspieleC. Haas, 1823 - 189 Seiten |
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... Pion nimmt , so kann Weiß den auf E5 . stehenden Pion mit seinem Königinn : Pion wie- der nehmen , ohne Gefahr einen Doppelbauer zu be- kommen , wenn er den Laufer gegen Laufer wech- feln sollte . 38 ) Weiß hat nun nach der Nr . 24 ...
... Pion nimmt , so kann Weiß den auf E5 . stehenden Pion mit seinem Königinn : Pion wie- der nehmen , ohne Gefahr einen Doppelbauer zu be- kommen , wenn er den Laufer gegen Laufer wech- feln sollte . 38 ) Weiß hat nun nach der Nr . 24 ...
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... pion 2 Schritte , und das Pferd ware verloren . 41 ) Nimmt nun Schwarz mit seinem Pion den Thurm ; so nimint Weiß die Königinn , und gibt mit dem neuen Thurme matt . 42 ) Würde Schwarz , statt den Laufer zurück zu ziehen , den Pion von ...
... pion 2 Schritte , und das Pferd ware verloren . 41 ) Nimmt nun Schwarz mit seinem Pion den Thurm ; so nimint Weiß die Königinn , und gibt mit dem neuen Thurme matt . 42 ) Würde Schwarz , statt den Laufer zurück zu ziehen , den Pion von ...
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... Pion doppelt angegriffen . b ) Anmerkungen zum ersten Musterspiele . B. Taf . 2 .. 1 ) Weiß spielt nach der Regel den Königinn - Pion 2 Schritte , um die Bauern in die Mitte zu brin gen . Nur darf er , wenn der schwarze den Pion nimmt ...
... Pion doppelt angegriffen . b ) Anmerkungen zum ersten Musterspiele . B. Taf . 2 .. 1 ) Weiß spielt nach der Regel den Königinn - Pion 2 Schritte , um die Bauern in die Mitte zu brin gen . Nur darf er , wenn der schwarze den Pion nimmt ...
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... Pions zuvorzukommen suchen . 4 ) Weiß stehet nach der schon mehrmahls bemerkten Regel gewiß beffer , indem er seine 4 verbundenen Königs - Pions gegen 2 hat . 5 ) Weiß stehet viel besser , hat einen Pion mehr und wieder seine ...
... Pions zuvorzukommen suchen . 4 ) Weiß stehet nach der schon mehrmahls bemerkten Regel gewiß beffer , indem er seine 4 verbundenen Königs - Pions gegen 2 hat . 5 ) Weiß stehet viel besser , hat einen Pion mehr und wieder seine ...
Seite 54
... Pion entsteht , welche aber in der Mitte , wenn sie nur mit andern Pions verz bunden sind , nichts schaden , oft sogar nüßlich sind . Sollte der Gegner aber den entgegengesetzten Lau- fer nicht wechseln , so nimmt man selbst , rückt ...
... Pion entsteht , welche aber in der Mitte , wenn sie nur mit andern Pions verz bunden sind , nichts schaden , oft sogar nüßlich sind . Sollte der Gegner aber den entgegengesetzten Lau- fer nicht wechseln , so nimmt man selbst , rückt ...
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzugschach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Anmerkungen anstatt Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele daher darf dieſes dieß drey Eckfeld einmahl einzelnen König Endspiele Erste Stellung ersten Musterspiele Falle feindliche König feindlichen Bauer Feld Gambit Gambitspieler Gegner gehet gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nöthig nothwendig Parthie patt Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Plaß remis Rochat Rochiren Rückhand Schach geben Schach König Schach zu geben Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſeinen seyn Springer Stein Stel unentschieden verloren vertheidigen vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer wieder will Schwarz zieht Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück zwen zwey Bauern zwey Schritte Zweyte Stellung zweyten Zug