Neue theoretisch-praktische Anweisung zum Schachspiele: nach eigenen Erfahrungen und Grundsätzen systematisch entwickelt und durch zahlreiche Musterspiele erläutertC. Haas, 1823 - 139 Seiten |
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... muß . * Der König endlich geht vor , rück- und seit- wärts , aber allezeit nur auf das ihm nächste Feld . Nur einmahl in jedem Spiele ist es ihm erlaubt , zwey Fel- der weit zu gehen , und dieß nennt man den Roch- gang , das Rochiren ...
... muß . * Der König endlich geht vor , rück- und seit- wärts , aber allezeit nur auf das ihm nächste Feld . Nur einmahl in jedem Spiele ist es ihm erlaubt , zwey Fel- der weit zu gehen , und dieß nennt man den Roch- gang , das Rochiren ...
Seite 7
... muß dieser auch eben so oft vom Gegner gee deckt werden , weil sonst dieser Stein verloren ginge , ohne Erfaß dafür zu bekommen , Eine Figur wechseln oder abtauschen nennt man , eine Figur des Gegners mit einer seiner eigenen von ...
... muß dieser auch eben so oft vom Gegner gee deckt werden , weil sonst dieser Stein verloren ginge , ohne Erfaß dafür zu bekommen , Eine Figur wechseln oder abtauschen nennt man , eine Figur des Gegners mit einer seiner eigenen von ...
Seite 8
... muß dieses Wort jederzeit als eine Erinnes rung an den Gegner sagen , wenn man einen rein so ' zieht , daß man mit demselben auf dem nächsten Zuge den feindlichen König nehmen könnte , und man nennt dieses daher dem Könige Schach geben ...
... muß dieses Wort jederzeit als eine Erinnes rung an den Gegner sagen , wenn man einen rein so ' zieht , daß man mit demselben auf dem nächsten Zuge den feindlichen König nehmen könnte , und man nennt dieses daher dem Könige Schach geben ...
Seite 10
... muß nothwendig unentschieden bleiben , weil ein immerwährendes Schach allezeit nur als Nothhülfe in der Überzeugung gegeben wird , daß man die Parthie nicht mehr gewinnen könne , und man sich doch nicht der Gefahr aussehen will , sie zu ...
... muß nothwendig unentschieden bleiben , weil ein immerwährendes Schach allezeit nur als Nothhülfe in der Überzeugung gegeben wird , daß man die Parthie nicht mehr gewinnen könne , und man sich doch nicht der Gefahr aussehen will , sie zu ...
Seite 11
... muß . Man lege nähmlich ein Schachbret , wie schon frü her bemerkt , so vor sich hin , daß man ein weißes Eckfeld zur rechten habe , und bezeichne von der lins Een zur rechten Hand die 8 Felder der ersten Reihe mit den Buchstaben A , B ...
... muß . Man lege nähmlich ein Schachbret , wie schon frü her bemerkt , so vor sich hin , daß man ein weißes Eckfeld zur rechten habe , und bezeichne von der lins Een zur rechten Hand die 8 Felder der ersten Reihe mit den Buchstaben A , B ...
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Abzug Schach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele bleiben muß daher darf Dieß Eckfeld einmahl Endspiele Erste Stellung feindlichen Bauer feindlichen König Feld Figuren frey Gambit Gambitspieler Gegner gehen gehet genöthigt gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nothwendig Parthie patt Pfänderspiele Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Regel remis Rochat Rochiren Schach geben Schach König Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſehr ſeine seyn Siehe die Veränderung Springer Schach Stein Tafel unterstüßen Veränderung bey vertheidigen vertheidigt vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß muß Weiß sagt Weiß spielt Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer Whist wieder ziehet Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück Zweyte Stellung zweyten Zug