Neue theoretisch-praktische Anweisung zum Schachspiele: nach eigenen Erfahrungen und Grundsätzen systematisch entwickelt und durch zahlreiche Musterspiele erläutertC. Haas, 1823 - 139 Seiten |
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Seite 27
... gespielt wird . Den Anzug zu haben , ist zwar vortheilhaft , weil man eine Partie nach Belieben spielen kann , und man allezeit den An- griff erhält ; aber hieraus läßt sich gar nicht absolut der Gewinn folgern , wofern sich der Gegner ...
... gespielt wird . Den Anzug zu haben , ist zwar vortheilhaft , weil man eine Partie nach Belieben spielen kann , und man allezeit den An- griff erhält ; aber hieraus läßt sich gar nicht absolut der Gewinn folgern , wofern sich der Gegner ...
Seite 46
... gespielt werden , so lange der Lauferpion noch zurück ist , um ihn im Gange nicht zu hindern . Jedoch leidet diese Re- gel oft eine Ausnahme . Weis kann zwar in dieser Stellung einen Pion gewinnen , wenn et mit dem Laufer auf F 7. , und ...
... gespielt werden , so lange der Lauferpion noch zurück ist , um ihn im Gange nicht zu hindern . Jedoch leidet diese Re- gel oft eine Ausnahme . Weis kann zwar in dieser Stellung einen Pion gewinnen , wenn et mit dem Laufer auf F 7. , und ...
Seite 47
... gespielt , denn es ist eine Regel , die Thürme hinter solche verbundene Kö- nigsbauern zu stellen , um sie damit im Vorrücken zu vertheidigen . Hätte man aber in einer Partie nicht 4 solche verbundene Königsbauern gegen zwey feindliche ...
... gespielt , denn es ist eine Regel , die Thürme hinter solche verbundene Kö- nigsbauern zu stellen , um sie damit im Vorrücken zu vertheidigen . Hätte man aber in einer Partie nicht 4 solche verbundene Königsbauern gegen zwey feindliche ...
Seite 56
... gespielt , 29 ) Wenn Schwarz mit der Königinn den Pion gleich nähme , so verlöre er den Laufer , denn Weiß gibt zuerst mit dem Thurme Schach der Königinn , und nimmt dann erst den Laufer . Auch Weiß hätte hier den Vortheil aus der Hand ...
... gespielt , 29 ) Wenn Schwarz mit der Königinn den Pion gleich nähme , so verlöre er den Laufer , denn Weiß gibt zuerst mit dem Thurme Schach der Königinn , und nimmt dann erst den Laufer . Auch Weiß hätte hier den Vortheil aus der Hand ...
Seite 63
... gespielt , so müßte der weiße Laufer auf C 8. gehen ; vertheidiger Schwarz nun seinen Springer Bauern , so beschüßt auch Weiß seinen Königs - Pion , und behält also im mer einen mehr . 3 19 ) Hätte Schwarz seine Königinn auf H 4. gezo ...
... gespielt , so müßte der weiße Laufer auf C 8. gehen ; vertheidiger Schwarz nun seinen Springer Bauern , so beschüßt auch Weiß seinen Königs - Pion , und behält also im mer einen mehr . 3 19 ) Hätte Schwarz seine Königinn auf H 4. gezo ...
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzug Schach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele bleiben muß daher darf Dieß Eckfeld einmahl Endspiele Erste Stellung feindlichen Bauer feindlichen König Feld Figuren frey Gambit Gambitspieler Gegner gehen gehet genöthigt gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nothwendig Parthie patt Pfänderspiele Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Regel remis Rochat Rochiren Schach geben Schach König Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſehr ſeine seyn Siehe die Veränderung Springer Schach Stein Tafel unterstüßen Veränderung bey vertheidigen vertheidigt vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß muß Weiß sagt Weiß spielt Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer Whist wieder ziehet Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück Zweyte Stellung zweyten Zug