Neue theoretisch-praktische Anweisung zum Schachspiele: nach eigenen Erfahrungen und Grundsätzen systematisch entwickelt und durch zahlreiche Musterspiele erläutertC. Haas, 1823 - 139 Seiten |
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... derselben Richtung an , in welcher ihr , nach oben an- geführten Regeln , zu geben gestattet ist . Die Thürme greifen also in gerader Linie und in einem rechten Win- kel , die Laufer in der Diagonal - Linie , die Königinn vereinigt wie ...
... derselben Richtung an , in welcher ihr , nach oben an- geführten Regeln , zu geben gestattet ist . Die Thürme greifen also in gerader Linie und in einem rechten Win- kel , die Laufer in der Diagonal - Linie , die Königinn vereinigt wie ...
Seite 19
... derselben , und der König stände im Schach . Wiche aber der König auf G 6 aus , so nähme der Springer auf F 5 den Laufer auf E7 , gäbe wieder Schach , und so gingen alle Figuren , und gewiß auch das Spiel verloren . Jeder Schachspieler ...
... derselben , und der König stände im Schach . Wiche aber der König auf G 6 aus , so nähme der Springer auf F 5 den Laufer auf E7 , gäbe wieder Schach , und so gingen alle Figuren , und gewiß auch das Spiel verloren . Jeder Schachspieler ...
Seite 21
... derselben durch mehrere praktische Beyspiele zu belegen . Es ist gar nicht gleichgültig , mit welchen Züs gen man eine Partie anfängt , denn von ihnen hängt meistens der Gewinn und Verlust ab . Lagert man gleich Anfangs seine Steine so ...
... derselben durch mehrere praktische Beyspiele zu belegen . Es ist gar nicht gleichgültig , mit welchen Züs gen man eine Partie anfängt , denn von ihnen hängt meistens der Gewinn und Verlust ab . Lagert man gleich Anfangs seine Steine so ...
Seite 39
... derselben auszuweichen . 4 ) Die Königinn ist , der ihr zukommenden zweyfa- chen Angriffsrichtung wegen , sehr geschickt dazu , Doppelschach zu geben . Hat man daher den Angriff , so verabsäume man nicht , immer sorgfältig zu uns ...
... derselben auszuweichen . 4 ) Die Königinn ist , der ihr zukommenden zweyfa- chen Angriffsrichtung wegen , sehr geschickt dazu , Doppelschach zu geben . Hat man daher den Angriff , so verabsäume man nicht , immer sorgfältig zu uns ...
Seite 103
... derselben zu bestehen , sondern man wechsele die Bauern , mache die Figuren auf der Königseite thä- tig , rochire und trachte den Bauer des Königslaufers zu wechseln , oder gebe ihn sogar umsonst hin , um den Thurm schnell zum Angriff ...
... derselben zu bestehen , sondern man wechsele die Bauern , mache die Figuren auf der Königseite thä- tig , rochire und trachte den Bauer des Königslaufers zu wechseln , oder gebe ihn sogar umsonst hin , um den Thurm schnell zum Angriff ...
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzug Schach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele bleiben muß daher darf Dieß Eckfeld einmahl Endspiele Erste Stellung feindlichen Bauer feindlichen König Feld Figuren frey Gambit Gambitspieler Gegner gehen gehet genöthigt gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nothwendig Parthie patt Pfänderspiele Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Regel remis Rochat Rochiren Schach geben Schach König Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſehr ſeine seyn Siehe die Veränderung Springer Schach Stein Tafel unterstüßen Veränderung bey vertheidigen vertheidigt vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß muß Weiß sagt Weiß spielt Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer Whist wieder ziehet Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück Zweyte Stellung zweyten Zug