Neue theoretisch-praktische Anweisung zum Schachspiele: nach eigenen Erfahrungen und Grundsätzen systematisch entwickelt und durch zahlreiche Musterspiele erläutertC. Haas, 1823 - 139 Seiten |
Im Buch
Ergebnisse 1-5 von 52
Seite 1
... Dies se sind : Der König , die Königinn oder Dame , zwey Laufer oder Narren , zwen Springer , auch Röffel oder Pferde genannt , zwey Thürme , auch Rochen oder Eles phanten . Die 20.
... Dies se sind : Der König , die Königinn oder Dame , zwey Laufer oder Narren , zwen Springer , auch Röffel oder Pferde genannt , zwey Thürme , auch Rochen oder Eles phanten . Die 20.
Seite 3
... die 8 Hauptsteine auf die erste Linie vor jedem Spieler auf folgende Art zu stehen : die Eckfelder werden mit den Thürmen beseßt , neben ihnen stehen die zweySpringer , und alsdann die zweyLau- fer . Von den zwey noch leeren Feldern nimmt ...
... die 8 Hauptsteine auf die erste Linie vor jedem Spieler auf folgende Art zu stehen : die Eckfelder werden mit den Thürmen beseßt , neben ihnen stehen die zweySpringer , und alsdann die zweyLau- fer . Von den zwey noch leeren Feldern nimmt ...
Seite 5
... die Springer haben dieses Recht . Der Gang dieses Steines besteht in einem Sprunge über ein Feld nach allen ... dieß nennt man den Roch- gang , das Rochiren oder Rochen . Von dem Rochgange des Königs . Dieser besteht darin , daß ...
... die Springer haben dieses Recht . Der Gang dieses Steines besteht in einem Sprunge über ein Feld nach allen ... dieß nennt man den Roch- gang , das Rochiren oder Rochen . Von dem Rochgange des Königs . Dieser besteht darin , daß ...
Seite 9
... Dieß ist einer der gefahrbringendsten Züge ; denn die abziehende Fi- gur kann ungehindert einen jeden Stein nehmen , oder sich auf den Angriff einer andern Figur des Gegners stellen , weil dieser im nächsten Zuge nichts anders thun darf ...
... Dieß ist einer der gefahrbringendsten Züge ; denn die abziehende Fi- gur kann ungehindert einen jeden Stein nehmen , oder sich auf den Angriff einer andern Figur des Gegners stellen , weil dieser im nächsten Zuge nichts anders thun darf ...
Seite 10
... Dieß endigt natürlich die Parthie ; ob aber zum Vortheil des Patt gefeßten Spielers oder des Geg = ners , darüber muß man sich mit seinem Gegner vorher verständigen , oder sich nach dem an jedem Orte üblichen Gebrauche richten . Remis ...
... Dieß endigt natürlich die Parthie ; ob aber zum Vortheil des Patt gefeßten Spielers oder des Geg = ners , darüber muß man sich mit seinem Gegner vorher verständigen , oder sich nach dem an jedem Orte üblichen Gebrauche richten . Remis ...
Andere Ausgaben - Alle anzeigen
Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzug Schach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele bleiben muß daher darf Dieß Eckfeld einmahl Endspiele Erste Stellung feindlichen Bauer feindlichen König Feld Figuren frey Gambit Gambitspieler Gegner gehen gehet genöthigt gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nothwendig Parthie patt Pfänderspiele Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Regel remis Rochat Rochiren Schach geben Schach König Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſehr ſeine seyn Siehe die Veränderung Springer Schach Stein Tafel unterstüßen Veränderung bey vertheidigen vertheidigt vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß muß Weiß sagt Weiß spielt Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer Whist wieder ziehet Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück Zweyte Stellung zweyten Zug