Neue theoretisch-praktische Anweisung zum Schachspiele: nach eigenen Erfahrungen und Grundsätzen systematisch entwickelt und durch zahlreiche Musterspiele erläutertC. Haas, 1823 - 139 Seiten |
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... gibt die umfassendste und deutlichste Anleitung zu dem allgemein beliebten Billard - Spiele , von dem einfachsten ... so hat man , um in dieses Vergnügen Áb- wechslung und neuen Reiß zu bringen , eine Sammlung von neuen Pfänderspielen ...
... gibt die umfassendste und deutlichste Anleitung zu dem allgemein beliebten Billard - Spiele , von dem einfachsten ... so hat man , um in dieses Vergnügen Áb- wechslung und neuen Reiß zu bringen , eine Sammlung von neuen Pfänderspielen ...
Seite 14
... so bleibe das Spiel im Gange , oder kann nur mit beyderseitiger Einwilligung neu angefangen werden . IL . Sind die ... Gibt aber einer den an- dern einen Stein vor , so hat der Vorgebende allezeit den Anzug . VI . Es ist nicht erlaubt ...
... so bleibe das Spiel im Gange , oder kann nur mit beyderseitiger Einwilligung neu angefangen werden . IL . Sind die ... Gibt aber einer den an- dern einen Stein vor , so hat der Vorgebende allezeit den Anzug . VI . Es ist nicht erlaubt ...
Seite 18
... gibt . Der schwarze König kann nicht anders ausweichen als F 7. Weiß nimmt , nunmehr den schwarzen Thurm mit dem Bauer , welcher aber , obigem Gesetz zufolge , so lange als ein Unbes nahmter stehen bleiben muß , his eine Figur verloren ...
... gibt . Der schwarze König kann nicht anders ausweichen als F 7. Weiß nimmt , nunmehr den schwarzen Thurm mit dem Bauer , welcher aber , obigem Gesetz zufolge , so lange als ein Unbes nahmter stehen bleiben muß , his eine Figur verloren ...
Seite 21
... so , daß man alle nach Willkühr zur Vertheidigung und zum Angriff gebrauchen kann so wird man einen entschiedenen ... gibt daher gute und schlechte Anfangszüge . Gute sind jene , durch welche der Vortheil , seinen Figuren freyen Ausgang ...
... so , daß man alle nach Willkühr zur Vertheidigung und zum Angriff gebrauchen kann so wird man einen entschiedenen ... gibt daher gute und schlechte Anfangszüge . Gute sind jene , durch welche der Vortheil , seinen Figuren freyen Ausgang ...
Seite 29
... so viel wie zwey kleine Figuren , oder eine kleine Figur und drey Pions . Der Laufer und Springer sind gleich , und sollte ein Unterschied unter ihnen Statt finden , so ... gibt Fälle , in denen ein Laufer besser als ein Thurm , ja , wo ein ...
... so viel wie zwey kleine Figuren , oder eine kleine Figur und drey Pions . Der Laufer und Springer sind gleich , und sollte ein Unterschied unter ihnen Statt finden , so ... gibt Fälle , in denen ein Laufer besser als ein Thurm , ja , wo ein ...
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzug Schach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele bleiben muß daher darf Dieß Eckfeld einmahl Endspiele Erste Stellung feindlichen Bauer feindlichen König Feld Figuren frey Gambit Gambitspieler Gegner gehen gehet genöthigt gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nothwendig Parthie patt Pfänderspiele Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Regel remis Rochat Rochiren Schach geben Schach König Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſehr ſeine seyn Siehe die Veränderung Springer Schach Stein Tafel unterstüßen Veränderung bey vertheidigen vertheidigt vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß muß Weiß sagt Weiß spielt Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer Whist wieder ziehet Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück Zweyte Stellung zweyten Zug