Neue theoretisch-praktische Anweisung zum SchachspieleC. Haas, 1823 - 189 Seiten |
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Seite 47
... zuerst C 3. A 4. und kann dann mit noch größerm Vortheil nehmen . 15 ) Schwarz ist nun gezwungen , selbst zu wechseln , welches für Weis sehr vortheilhaft ist ; denn wenn man solche 4 verbundene Königspions hat , so wird ihre Vorrückung ...
... zuerst C 3. A 4. und kann dann mit noch größerm Vortheil nehmen . 15 ) Schwarz ist nun gezwungen , selbst zu wechseln , welches für Weis sehr vortheilhaft ist ; denn wenn man solche 4 verbundene Königspions hat , so wird ihre Vorrückung ...
Seite 50
... zuerst den Springer vertheidigt , und hierauf den Pion nimmt , so kann Weiß den auf E5 . stehenden Pion mit seinem Königinn : Pion wie- der nehmen , ohne Gefahr einen Doppelbauer zu be- kommen , wenn er den Laufer gegen Laufer wech ...
... zuerst den Springer vertheidigt , und hierauf den Pion nimmt , so kann Weiß den auf E5 . stehenden Pion mit seinem Königinn : Pion wie- der nehmen , ohne Gefahr einen Doppelbauer zu be- kommen , wenn er den Laufer gegen Laufer wech ...
Seite 52
... zuerst die Königinn F 3 . spielen , um dem Schach der schwarzen Königinn auszuweichen , er gewinnt doch noch eine Figur . 51 ) Weiß steht nun gewiß besser , denn Schwarz kann ohne Verlust nicht davon kommen ; ziehet er die Königinn auf ...
... zuerst die Königinn F 3 . spielen , um dem Schach der schwarzen Königinn auszuweichen , er gewinnt doch noch eine Figur . 51 ) Weiß steht nun gewiß besser , denn Schwarz kann ohne Verlust nicht davon kommen ; ziehet er die Königinn auf ...
Seite 56
... ) Wenn Schwarz mit der Königinn der Pion gleich nähme , so verlöre er den Laufer , denn Weiß gibt zuerst mit dem Thurme Schach der Königinn , und nimmt dann eist den Laufer . Auch Weiß hätte hier den Vortheil aus der Hand ges 56.
... ) Wenn Schwarz mit der Königinn der Pion gleich nähme , so verlöre er den Laufer , denn Weiß gibt zuerst mit dem Thurme Schach der Königinn , und nimmt dann eist den Laufer . Auch Weiß hätte hier den Vortheil aus der Hand ges 56.
Seite 65
... zuerst und dann den Laufer . 43 ) Da Weiß für seine verlorne Figur das Pferd wie- der bekommt , indem es ihm nicht entwischen kann , so raubt er unterdeffen einige Pions .. 44 ) Diesen Zug macht Weiß sehr gut , und er wird ihm auch die ...
... zuerst und dann den Laufer . 43 ) Da Weiß für seine verlorne Figur das Pferd wie- der bekommt , indem es ihm nicht entwischen kann , so raubt er unterdeffen einige Pions .. 44 ) Diesen Zug macht Weiß sehr gut , und er wird ihm auch die ...
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzugschach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Anmerkungen anstatt Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele daher darf dieſes dieß drey Eckfeld einmahl einzelnen König Endspiele Erste Stellung ersten Musterspiele Falle feindliche König feindlichen Bauer Feld Gambit Gambitspieler Gegner gehet gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nöthig nothwendig Parthie patt Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Plaß remis Rochat Rochiren Rückhand Schach geben Schach König Schach zu geben Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſeinen seyn Springer Stein Stel unentschieden verloren vertheidigen vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer wieder will Schwarz zieht Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück zwen zwey Bauern zwey Schritte Zweyte Stellung zweyten Zug