Neue theoretisch-praktische Anweisung zum SchachspieleC. Haas, 1823 - 189 Seiten |
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Seite 60
... der schwarze König E 7. gegangen , so hätte Weiß durch den Abzug Schach den Pion auf G 7. und den Thurm bekommen , und hätte also 4 Pions und einen Thurm mehr . 13 ) Schwarz durfte mit der Königinn den Pion nicht Go.
... der schwarze König E 7. gegangen , so hätte Weiß durch den Abzug Schach den Pion auf G 7. und den Thurm bekommen , und hätte also 4 Pions und einen Thurm mehr . 13 ) Schwarz durfte mit der Königinn den Pion nicht Go.
Seite 61
Johann Allgaier. 13 ) Schwarz durfte mit der Königinn den Pion nicht nehmen , sonst würde er sie durch den Laufer auf F 3. verloren haben . 14 ) Weiß , da er eine Figur weniger hat , kann nicht mit dem Laufer nehmen . Auch ist es eine ...
Johann Allgaier. 13 ) Schwarz durfte mit der Königinn den Pion nicht nehmen , sonst würde er sie durch den Laufer auf F 3. verloren haben . 14 ) Weiß , da er eine Figur weniger hat , kann nicht mit dem Laufer nehmen . Auch ist es eine ...
Seite 65
... durfte den Thurm , wegen dem ihm alsdann drohenden Matt nicht nehmen . 41 ) Schwarz macht einen fehlerhaften Zug , allein der Fehler zeigt sich erst im eilften oder zwölften Zus ge . Selten kann ein Spieler diese Partie gehörig ...
... durfte den Thurm , wegen dem ihm alsdann drohenden Matt nicht nehmen . 41 ) Schwarz macht einen fehlerhaften Zug , allein der Fehler zeigt sich erst im eilften oder zwölften Zus ge . Selten kann ein Spieler diese Partie gehörig ...
Seite 69
... durfte Weiß seinen König nicht spielen , denn Schwarz gäbe Schach mit dem Laufer auf G 4 .; sette er den Laufer vor , so gäbe die Königinn D 3. Schach ; hierdurch verlöre Weiß den Laufer , und könnte das Matt nicht mehr hindern — seßte ...
... durfte Weiß seinen König nicht spielen , denn Schwarz gäbe Schach mit dem Laufer auf G 4 .; sette er den Laufer vor , so gäbe die Königinn D 3. Schach ; hierdurch verlöre Weiß den Laufer , und könnte das Matt nicht mehr hindern — seßte ...
Seite 71
... durfte er den König nicht E 7. spielen , weil Weiß ebenfalls mit der Könis ginn auf E5 . Schach gåbe , und gleich matt machte . 22 ) Weiß hätte besser gespielt , wenn er statt dieses Pions , den auf E 5. genommen hätte . S. Veränder ...
... durfte er den König nicht E 7. spielen , weil Weiß ebenfalls mit der Könis ginn auf E5 . Schach gåbe , und gleich matt machte . 22 ) Weiß hätte besser gespielt , wenn er statt dieses Pions , den auf E 5. genommen hätte . S. Veränder ...
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzugschach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Anmerkungen anstatt Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele daher darf dieſes dieß drey Eckfeld einmahl einzelnen König Endspiele Erste Stellung ersten Musterspiele Falle feindliche König feindlichen Bauer Feld Gambit Gambitspieler Gegner gehet gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nöthig nothwendig Parthie patt Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Plaß remis Rochat Rochiren Rückhand Schach geben Schach König Schach zu geben Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſeinen seyn Springer Stein Stel unentschieden verloren vertheidigen vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer wieder will Schwarz zieht Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück zwen zwey Bauern zwey Schritte Zweyte Stellung zweyten Zug