Neue theoretisch-praktische Anweisung zum SchachspieleC. Haas, 1823 - 189 Seiten |
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... sei ne ersten Züge selbst den freyen Ausgang versperrt . Es gibt daher gute und schlechte Anfangszüge . Gute sind jene , durch welche der Vortheil , seinen Figuren freyen Ausgang zu verschaffen erreicht wird , schlechte hinge = gen sind ...
... sei ne ersten Züge selbst den freyen Ausgang versperrt . Es gibt daher gute und schlechte Anfangszüge . Gute sind jene , durch welche der Vortheil , seinen Figuren freyen Ausgang zu verschaffen erreicht wird , schlechte hinge = gen sind ...
Seite 34
... Sei : te zu vertheidigen , und entblößt dadurch nicht sel ten andere Puncte , auf welchen man alsdann deste nachdrücklicher angreifen kann . 3 ) Ist es oft sehr nüglich , das Rochat des Feindes zu zerstören oder zu hindern . Dieß kann ...
... Sei : te zu vertheidigen , und entblößt dadurch nicht sel ten andere Puncte , auf welchen man alsdann deste nachdrücklicher angreifen kann . 3 ) Ist es oft sehr nüglich , das Rochat des Feindes zu zerstören oder zu hindern . Dieß kann ...
Seite 44
... sei- nen Königinnpion zwey Schritte ziehen , und so die Bauern in die Mitte bringen zu können . 3 ) Würde Schwarz diesen Pion nicht genommen ha- ben , so bekäme Weiß dadurch einen großen Vor = theil . ( Siehe die Veränderungen Nr . XIV ...
... sei- nen Königinnpion zwey Schritte ziehen , und so die Bauern in die Mitte bringen zu können . 3 ) Würde Schwarz diesen Pion nicht genommen ha- ben , so bekäme Weiß dadurch einen großen Vor = theil . ( Siehe die Veränderungen Nr . XIV ...
Seite 59
... sei- ne aufgeopferte Figur 3 bis 4 Pions , und einen starken Angriff . 7 ) Da Schwarz seinen Königs- Pion nicht mehr vertheis digen kann , so will er sein Pferd noch einmahl be- schüßen . 8 ) Nach der gewöhnlichen Regel hätte Weiß mit ...
... sei- ne aufgeopferte Figur 3 bis 4 Pions , und einen starken Angriff . 7 ) Da Schwarz seinen Königs- Pion nicht mehr vertheis digen kann , so will er sein Pferd noch einmahl be- schüßen . 8 ) Nach der gewöhnlichen Regel hätte Weiß mit ...
Seite 60
... sei- ne Thürme thätig machen , indem die 2 Laufer allein nichts ausrichten könnten . Allein wenn man einen solchen Angriff hat , wo der feindliche König von seinen Figuren verlassen , allein im Fel- de ist , und wo die eigene Königinn ...
... sei- ne Thürme thätig machen , indem die 2 Laufer allein nichts ausrichten könnten . Allein wenn man einen solchen Angriff hat , wo der feindliche König von seinen Figuren verlassen , allein im Fel- de ist , und wo die eigene Königinn ...
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abzugschach allezeit alsdann Anfangszüge Angriff Anmerkungen anstatt Bauer zur Dame bey Veränderung beyden Spielern beym Beyspiele daher darf dieſes dieß drey Eckfeld einmahl einzelnen König Endspiele Erste Stellung ersten Musterspiele Falle feindliche König feindlichen Bauer Feld Gambit Gambitspieler Gegner gehet gespielt gewiß besser gibt gleich hindern iſt jeßt König und Königinn Könige Schach Königslaufer läßt Laufer Schach lichen Linie matt machen muß Weiß müßte Weiß nähmlich nehmen neue Königinn niginn nimmt nöthig nothwendig Parthie patt Pferd Philidor Philipp Stamma Pion Plaß remis Rochat Rochiren Rückhand Schach geben Schach König Schach zu geben Schachbretes Schachmatt Schachspiele schwarze König schwarze Königinn schwarzen Laufer ſeinen seyn Springer Stein Stel unentschieden verloren vertheidigen vierten Musterspiele vorrücken Vortheil vortheilhaft wechseln Weiß steht weiße König weiße Königinn weiße Laufer wieder will Schwarz zieht Zug des Weißen Zuge des Schwarzen zurück zwen zwey Bauern zwey Schritte Zweyte Stellung zweyten Zug