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Ein Springer gegen einen Bauer.

IV.

Dieß bleibt allezeit unentschieden, sogar wenn der König von seinem Springer entfernt stehet.

Erste Stellung. W. K, H 2. S, A 2,

© : K, B 3. B, A 3.

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Schwarz kann nun seinen Bauer nicht weiter vor ziehen, ohne ein doppeltes Schach zu bekommen. 3weyte Stellung. W. K, H 4. S, C 1.

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So kann sich der weiße König immer mehr nähern, und es muß daher unentschieden bleiben.

ง.

Ein Laufer und ein Bauer gegen zwey Bauern. Erste Stellung. W: K, F 2. B, E 3. F 3. ; K, F6. L, D6. B, F5.

In dieser Stellung gewinnt Schwarz mit dem Laufer, nur muß er darauf bedacht seyn, daß der Gegner seine zwey Bauern nicht für seinen einzelnen abtausche. Z. B.

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Weiß.
F 2. E 2.

E 2. D 3.

Schwarz.
F 6. E 6.

D 6. C 7.

Würde Schwarz statt des lehtern Zuges E 6. D 5. gespielt haben, so gäbe Weiß Schach, und Schwarz wäre genöthigt die Bauern zu wechseln.

D 3. E 2.

Schwarz durfte wieder nicht D 5. ziehen.

C 7. A 5. +

E 6. D 6.

E 2. D 3.

D 6. C 5.

D 3. C 3.

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A 5. B 4

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C 5. C 4.

E 2. F 2.

C 4. D 3.

E 3. E 4.

F 5. F 4.

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D 3. E 3.

F.1. G 2.

B 4. D 6.

So gehen nun beyde Bauern verloren und mit ihnen auch das Spiel.

Zweyte Stellung. W: K, F 2. B, F 3. G 3. : K, F 6. 2, D 6. B, F5.

In dieser Stellung bleibt es unentschieden, weil Schwarz die weißen. Bauern nicht auf ihrer rechten Seite angreifen kann, wie es ihm in der vorhergehens den Stellung frey stand. Z. B.

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So ziehet Weiß den König immer G 2. H3. und Schwarz kann ihn nicht nöthigen, diese Stellung zu verlassen. Wollte letterer aber wie im vorigen Beys spiele, mit dem Könige die weißen Bauern auf ihrer

linken Seite angreifen, so muß Weiß auf folgende Art

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Nun kann Schwarz dem Wechsel der Bauern nicht mehr ausweichen.

Dritte Stellung. W: K, D 2. L, E 5. B, C5. S: F, BI. B, A 2. B 7.

Hat Schwarz in dieser Stellung den Zug, so bleibt die Partie unentschieden, denn er zieht mit dem Bauer in die Dame, und der Laufer muß gleich für dieselbe gegeben werden. Ist aber Weiß am Zuge, so muß er gewinnen auf folgende Art:

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Weiß läßt sich den Laufer nehmen, um den Kö

nig einsperren zu können.

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Nehmen darf Weiß nicht, sonst wäre Schwarz patt.

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Ein Laufer und ein Bauer gegen einen Laufer.

Sind die Laufer von verschiedener Farbe, so bleibt es allezeit unentschieden; denn der Laufer kann den

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Bauer auf dem Felve seiner Farbe nehmen. Sind sie aber von einerley Farbe, so kömmt es auf die Stels lung der Könige an; ist der König mit dem Laufer al fein so weit von dem feindlichen Bauer entfernt, daß sich der König desselben ihm vor dem Bauer entgegenstellen, und zum Ausweichen nöthigen kann, so gewinnt zuweis len der, welcher den Bauer hat. Jedoch bleibt es auch alsdann in den meisten Stellungen unentschieden. Hier folgen zwen Beyspiele.

Erste Stellung.

: K, C6. L, D2. B, G6.

: K, A 6. £, B 2.

In dieser Stellung gewinnt Weiß, weil er den schwarzen Laufer zwingen kann, ihm den seinigen zu nehmen, wodurch jener die Linie verlassen muß, auf wel der er den feindlichen Bauer auf seinem Wege zur Dame hätte nehmen können.

Weiß.

Schwarz.

C6. D 6.

A 6. B 6.

D 6. E6.

E 6. F7.
D2. H 6.

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H6. G7.
G7. F6.

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F6. G5.

E3. H6.

Nun wird Schwarz genöthigt, den Laufer zu neh men, und der Bauer gehet ungehindert zur Dame. Zweyte Stellung. W: K, H6. 2, D 2. B, G6, S: K, G8. 2, B2.

In dieser Stellung bleibt es offenbar unentschie den, denn der schwarze König kann nicht gezwungen werden, seinen Plaß zu verlassen.

VII.

Ein Laufer und ein Bauer gegen drey Bauern.

Dieß bleibt in den mehrsten Stellungen unentschieden; denn die drey Bauern können von ihrem Kö nige nicht unterstüßt werden, dä dieser nur verhindern muß, daß der feindliche nicht zur Dame geht; sie wers den also dem Laufer zur Beute.

Stellung: Weiß: K, C4. B, B5. C 2. D3.

Schwarz. K, D8, £, D 6. B, F 7.

Schwarz.

Weiß.

F 7. F.5.

C4. D 4.

F 5. F 4.

D4. E 4:

D 8. D 7:

C2. C 4:

D 7. C 7.

D3. D4:

C 7. D 7.
D 6. B 8.

C4. C 5.

D4. D 5.

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Zwey Bauern mehr auf einer Seite, und jeder einen Laufer von verschiedener Farbe:

Diese Partie gewinnt der, welcher die zwey Bauern mehr hat; er muß sie aber zur Unterstüßung unter einander nie bloß auf Felder von der Farbe seines Laufers ziehen, denn der feindliche König würde sich alsdann zwischen sie stellen, und könnte nicht weggetriebert werden:

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