Abbildungen der Seite
PDF
EPUB

4. K. B. to Q. B.'s 4th.

5. B. takes B.

6. P. takes K. P.

7. Q. P. two. (a)

8. Q. takes Kt.

9. Castles.

10. R. takes Q. 11. Q. B. to K.'s 3d. 12. Kt. to Q.'s 2d. 13. Q. R. to K. B.'s sq. 14. K. Kt. P. one. 15. Q. B. P. one. 16. Kt. to Q. B.'s 4th. 17. K. R. P. two. 18. P. takes K. P. 19. Kt. takes Kt. 20. R. takes R.

21. R. takes R.

22. K. to K. B.'s 2d.
23. B. to Q.'s 4th.
24. B. takes B.
25. K. to K. B..'s 3d.
26. P. to K. Kt.'s 4th.
27. P. takes P.
28. K. to K.'s 3d.

29. Q. R. P. one.

30. K. to Q.'s 2d.

31. K. to Q. B.'s 2d. 32. Q. Kt. P. two. (ch.) 33. R. P. takes P. (ch.)

4. Q. B. to K.'s 3d. 5. P. takes B. 6. Q. Kt. takes P. 7. Kt. takes Kt. (ch.) 8. Q. to K. B.'s 3d. 9. Q. takes Q. (b) 10. B. to K.'s 2d. 11. B. to K. B.'s 3d. 12. Kt. to K.'s 2d. 13. Kt. to K. Kt.'s 3d. 14. P. to K.'s 4th. 15. R. to K. B.'s sq. 16. K. to K.'s 2d. 17. Q. Kt. P. two. 18. Kt. takes K. P. 19. B. takes Kt.

20. R. takes R.

21. K. takes R.

22. Q. R. P. two.
23. Q. B. P. two.
24. P. takes B.
25. K. R. P. two.
26. K. Kt. P. one.
27. P. takes P.
28. P. to Q. B.'s 5th.
29. K. to K.'s 2d.

30. K. to Q.'s 3d.

31. K. to Q. B.'s 4th.

32. R. P. takes P.

33. K. to Q. B.'s 3d.

A drawn game.

NOTES TO GAME II.

(a) If Kt. takes Kt., Q. checks at K. R.'s 5th.

(b) Taking the P. would be wrong, on account of 10. B. to K.'s 3d, 11. Q. to R.'s 5th (ch.), and 12. Q. to Q. Kt.'s 5th (ch.), &c.

[blocks in formation]

9. Q. B. P. two.

10. Q. Kt. to B.'s 3d.

11. B. to Q's 3d.

12. Q. B. to K. Kt.'s 5th. 13. B. to K. R.'s 4th. 14. Q. Kt. to K.'s 4th. 15. Q. to K.'s 2d. 16. Kt. takes Kt. (ch.) 17. B. takes Kt. 18. Q. to K.'s 4th. 19. Kt. to K.'s 5th. 20. P. takes B.

21. K. R. to B.'s 6th.

22. R. takes Kt. P. (ch.)

23. Q. takes P. (ch.)

24. Q. takes P. (ch.)

9. Q. B. P. one.

10. K. Kt. to B.'s 3d.
11. Castles on K.'s side (best).
12. K. R. P. one.

13. Q. to her sq.
14. K. B. to K.'s 2d.
15. Q. to Q. B's 2d.

16. Kt. takes Kt
17. B. takes B.
18. K. Kt. P. one.
19. B. takes Kt.

20. Q. R. to Q.'s sq. (a)

21. Q. to her 2d.

22. P. takes R. 23. K. to R.'s sq.

And draws the game by perpetual check.

NOTE TO GAME III.

(a) If Black attack the Q., by playing B. to K. B.'s 4th, you take the B. with R

[blocks in formation]

GAMBITS.

THE

MUZIO GAMBIT.

2.

K. B. P. two.

P. takes P.

Which includes:

1. K. P. two.

2. K. B. P. two.
3. K. Kt. to B. 3d.

1. K. P. two.
2. K. B. P. two.
3. K. Kt. to B. 3d.
4. K. B. to Q. B. 4th.

5. K. Kt. to K. 5th.

3.

K. Kt. to B. 3d.

1. K. P. two.

2. P. takes P.

3. B. to K. 2d.

1. K. P. two.

2. P. takes P.

3. K. Kt. P. two.

4. P. to K. Kt. 5th. 5. Q. checks.

6. K. Kt. to B. or R. 3d.-Salvio 6. K. to B. sq. 6. P. to K. B. 6th.-Cochrane.

1. K. P. two.

{

2. K. B. P. two.

3. K. Kt. to B. 3d.
4. K. B. to Q. B. 4th.
5. Castles or Q. P. two.

1. K. P. two.
2. K. B. P. two.

THE ALLGAIER GAMBIT.

3. K. Kt. to B. 3d.
4. K. R. P. two.

1. K. P. two.

2. P. takes P. 3. K. Kt. P. two. 4. P. attacks Kt. 5. P. takes Kt.

1. K. P. two.
2. P. takes P.

3. K. Kt. P. two.

[blocks in formation]

FOURTEEN PROBLEMS

IN

FOUR MOVES.

« ZurückWeiter »